二:补红(蓝)类型卡.很简单,表面看上去加得很多,但是每次回血回魔时间相应会增加吧,如果没有特殊情况可以不加,当然有些人钟爱也是当然.
三:防御类型卡.加防御在初期还是值得相当重视的,水平不是很好的,可以适当加点防御.
四:吸hp卡.老实说这种卡真的不好,一盘打下来补的血被老板打一下就差不多了…死了最多连接下,也不必为了那种卡浪费一个槽.
五:补mp值.这种卡价格最贵…但是实用性很强,因为等级高以后血很多,但是蓝消耗很多,打秘密的同志最好配一个蓝的,要想效率刷秘密就是不回血不回魔固定组…这是基本原则.
六:其他.我就举一些很难打的卡以及打法.359,394…出处:关卡十五二,邪恶齿轮:关卡十六二,梦魇精怪.打法:要带上草,怪一出来就放,同时有个掉卡十二以上的.很客观地说:平均四十分钟出一张,因为我做420不下三十张,颇有心得.还有合420必须要的是398 399 401,主要在秘密四二都有出,概率也很大,同时要个掉卡十二以上的(掉卡组队时候是重叠的,所以只要一个就可以,另外两人换强力宠物保护掉卡).
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